miércoles, 10 de julio de 2013

Consejos para jugar la Presentación de M14

Este fin de semana son las presentaciones de M14, como ya sabéis todos, aquí tenéis unos consejos para disfrutarla al máximo, tanto para pasar el día como para  construir vuestros mazos:




Apuntarse
Puede parecer una tontería, pero lo primero que debemos hacer tanto para este torneo como para otros del mismo estilo es pre-inscribirse, tanto para asegurarnos el jugar como para que la organización esté preparada para albergar a todos los jugadores. Podéis pre-inscribiros pasando por la tienda o mediante transferencia bancaria contactándonos al mail info@elnucli.es.

Pasárselo bien 
Este debe ser siempre nuestro primer objetivo, aunque nuestra aspiración final sea la de conseguir quedar en el mejor lugar posible, no debemos olvidar pasarlo bien (tanto nosotros mismos como tratar que sea agradable para el resto de jugadores del torneo).

Ayuda al resto
Durante los torneos de limitado la construcción de tu mazo es individual, pero no es así para un torneo de presentación, podemos ayudar y ser ayudados a hacer nuestro mazo por jugadores más experimentados. No dudéis en preguntar si no tenéis algo claro, tanto sobre el funcionamiento de alguna carta, la organización, o lo que necesitéis.

Cambiando el mazo
Otra diferencia con el resto de torneos de limitado, es que no has de apuntar la baraja que juegas, una vez recibido el material ya podremos armar nuestro mazo, y podremos ir cambiándolo durante el torneo, no es necesario que volvamos a la configuración original, ya sea porque cambiemos colores o encontremos que una carta no es lo suficientemente buena.

Construyendo el mazo
Ahora vamos a lo interesante, una vez estemos sentados se nos repartirán 6 sobres de M14, los abriremos y apuntaremos todas las cartas que nos salgan en las hojas que nos repartirán a cada uno, no hace falta que leáis las cartas todavía, este tiempo es para apuntarlas solamente. Es recomendable abrir los 6 sobres de golpe, ordenarlos por color y las que tengamos repetidas, así nos resultará más cómodo y seremos más eficientes a la hora de apuntarlas.

Después de ésto nos darán tiempo para construir el mazo. Aquí es donde debemos empezar a pensar.
Es recomendable que nuestro mazo sea del número mínimo de cartas (40); que no sea de más de 2 colores, que haya unas 15-17 criaturas, y 17 tierras. Siempre podemos hacer un "splash": una o dos cartas de otro color pero corriendo el riesgo de no poder jugarla siempre.

Objetivo del mazo
Tenemos que ir con cuidado con esto, al igual que en formatos construidos, nuestro mazo debe tener una forma de ganar, y todas las cartas que incluiremos han de girar en torno a esa estrategia. No debemos incluir criaturas muy defensivas si nuestro mazo es de jugar monstruos gigantes, tampoco incluiremos cartas de quitar cartas del mazo de nuestro rival si estamos jugando un mazo de criaturas evasivas.


Siempre ha habido combinaciones de colores que se han llevado muy bien, y al ser una colección básica, las cartas hacen lo típico de sus colores, unos ejemplos de combinaciones:

Azul-Blanca de voladores: se basa en jugar criaturas defensivas para ir arañando vidas con nuestros voladores.

Verde-Blanco de monstruos y vitaminas: Su estrategia consiste en jugar criaturas cada vez más grandes e hincharlas con las vitaminas, ya sea con hechizos de 1 turno o auras.



Roja-Verde de bichillos y rayos: Aquí nos interesan las criaturas que peguen rápido y las chispas para quitarnos de en medio bloqueadores o para rematar la partida tirándoselo directamente a nuestro oponente.

Roja-Negra "te lo mato todo": es similar a la estrategia anterior, si tenemos una gran cantidad de mata criaturas ya que en estos 2 colores en la que más abunda, el problema es que nuestros bichos serán malotes en combate.


Esto son sólo unos ejemplos, pero podéis hacer cualquier combinación de colores y cartas, que es lo divertido de Magic! Incluso podéis armas más de un mazo para ir cambiando entre las rondas.



Pero lo básico si no tenéis mucha idea, es incluir el mayor número de criaturas y anti-criaturas, y cuanto más "baratos" y menos pegas tengan, mejor.


Las criaturas como ya dijimos deben estar acorde con el mazo que jugamos. Las mejores criaturas son las que tienen habilidades evasivas (volar, intimidar, inspirar temor, etc.).

Y con esto me despido hasta el sábado. Yo andaré por El Nucli los días de presentación, no dudéis en preguntar si tenéis dudas o si necesitáis ayuda para armar vuestro mazo :)

Un saludo!
Sergi Herrero, TxeTxu

lunes, 8 de julio de 2013

Sábado en el Nucli 6 de Julio Legacy

Volvemos una semana mas con lo ocurrido en el torneo de este sábado y con las listas de las barajas que ganaron, esta vez en formato Legacy. Consiguió ganar Sergi Herrero (un servidor) con Goblins, con una versión muy "a lo loco" venciendo en la final a Gerard Bres, con la mítica baraja blanca negra que popularizó años atrás Chris Pikula, tras repartir el premio de la final. En Semifinales quedaron Ernest Sanchez, que decidió salir un día del LOL para visitarnos con una versión de Maverick con negro para aprovechar el Deathrite Shaman junto a Francisco Rodríguez con la popular baraja mono blanca que se hizo con el pasado GP Francés de Strasbourg, dejando claro que no hay que invertir una millonada en tu mazo para obtener resultados, como se ve en este Top 8, con la gran ausencia de Jace, The Mind Sculptor. Del quinto al octavo nos encontramos con los elfos de Daniel Mojonero que están en plena forma, Xavier Domenech que protagonizó la jugada de la semana, respondiendo con un swords to plowshares a la habilidad del barquero perdiendo otra carta por el camino, Oscar Messegue con la incombustible Punishing Jund y Sergio García que no pudo disputar el Top por no estar en plenas condiciones físicas.

1º Sergi Herrero "A ver que cara ponen" Goblins


1 Goblin Sharpshooter
1 Skirk Prospector
1 Stingscourger
1 Tin Street Hooligan
1 Krenko,Mob Boss
1 Siege-Gang Commander
3 Mogg War Marshal
4 Gempalm Incinerator
4 Goblin Lackey
4 Goblin Matron
4 Goblin Piledriver
4 Goblin Ringleader
4 Goblin Warchief

4 Aether Vial
1 Plateau
1 Taiga
4 Bloodstained Mire
3 Mountain
2 Scalding Tarn
4 Cavern of Souls
4 Rishadan Port
4 Wasteland


Sideboard
3 Relic of Progenitus
2 Angel of Despair
1 Tin Street Hooligan
2 Krosan Grip
3 Pyrokinesis
1 Red Elemental Blast
3 Thalia, Guardian of Thraben 



2º Gerard Bres "DeadGuy Ale"

Dark Confidant 3 Scrubland
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
2 Flooded Strand
4 Plains
4 Swamp
4 Wasteland
4 Dark Confidant
4 Stoneforge Mystic

3 Tidehollow Sculler
2 Bitterblossom
2 Liliana of the Veil
4 Swords to Plowshares
2 Zealous Persecution
4 Lingering Souls
3 Vindicate
2 Cabal Therapy
2 Hymn to Tourach
3 Inquisition of Kozilek
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawa's Jitte



Sideboard
2 Disenchant
3 Duress
1 Angel's Grace
3 Relic of Progenitus
2 Perish
2 Timely Reinforcements
2 Pithing Needle


3º Ernest Sanchez Dark Maverick

1 Cavern of Souls
1 Dryad Arbor
1 Karakas
1 Maze of Ith
1 Horizon Canopy
1 Forest
1 Plains
2 Savannah
2 Bayou
1 Scrubland
3 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
4 Wasteland
1 Gaddock teeg
1 Scryb Ranger
1 Scavenging Ooze 
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Qasali Pridemage
4 Mother of Runes
2 Aven Mindcensor
2 Noble Hierarch
4 Knight of the Reliquary
4 Green Sun´s Zenith
2 Stoneforge Mystic 
1 Garruk Relentless
2 Deathrite Shaman
1 Sylvan Library
1 Umezawa´s Jitte
1 Sword of Feast and Famine 

Sideboard
1 Sword of Light and Shadow
1 Thrun, the Last Troll
1 Qasali Pridemage
2 Path to Exile
1 Batterskull
2 Thoughtseize 
1 Bojuka Bog
2 Lingering Souls
1 Life from the Loam
1 Scavenging Ooze
2 Obstinate Baloth

4º Francisco Rodriguez Death Taxes 

10 Plains
3 Horizon Canopy
4 Wasteland
4 Rishadan Port
1 Eiganjo Castle
1 Cavern of Souls
4 Aether Vial
1 Umezawa´s Jitte
1 Batterskull
4 Swords to Plowshares
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Stoneforger Mystic
4 Phyrexian Revoker
4 Mother of Runes
3 Mirran Crusader
3 Flickerwisp
2 Mangara of Corondor
2 Aven Mindcensor
1 Fiend Hunter

Sideboard
2 Mindbreak Trap
1 Enlightened Tutor
1 Sunlance 
2 Rest in Peace
1 Relic of Progenitus
1 Pithing Needle
1 Oblivion Ring
1 Leonin Relic-warder 
1 Gut Shot 
2 Ethersworn Canonist
2 Cataclysm

5ºDaniel Mojonero "Elfs!"

4 Deathrite Shaman
4 Cavern of Souls
2 Gaea´s Cradle
4 Green Sun´s Zenith
3 Natural Order
1 Dryad Arbor
4 Glimpse of Nature
1 Tropical Island
2 Forest
2 Bayou
4 Wirewood Symbiote
1 Viridian Shaman
1 Regal Force
3 Quirion Ranger
4 Nettle Sentinel
1 Llanowar Elves 
4 Heritage Druid
1 Fyndhorn Elves
1 Ezuri, Renegade Leader
4 Elvish visionary
1 Elvish Archdruid
1 Craterhoof Behemot
2 Birchlore Ranger
2 Misty Rainforest
2 Verdant Catacombs
1 Wooded Foothills 

Sideboard
1 Gaddock Teeg
1 Qasali Pridemage
3 Abrupt Decay
1 Flusterstorm
2 Mindbreak Trap
3 Spell Pierce
4 Cabal Therapy

6º Sergio García Merfoks

12 Island
4 Wasteland
4 Mutavault
4 Aether Vial
4 Cursecatcher
4 Silvergil Adept
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Master of the Pearl Trident
4 Daze
3 Force of Will
2 Dismember
2 Spell Pierce
2 Coralhelm Commander
1 Vendilion Clique
2 Standstill
Sideboard

2 Surgical Extraction
2 Relic of Progenitus
2 Submerge
1 Divert
1 Spell Pierce
1 Pithing Needle
1 Threads of Disloyalty
1 Vendilion Clique
2 Umezawa´s Jitte
1 Llawan, Cephalid Empress
1 Hydroblast

7º Xavier Domenech

4 Mother of Runes
4 Stoneforger Mystic
4 Phyrexian Revoker
4 Swords to Plowshares
4 Thalia,Guardian of Thraben
4 Aether Vial
4 Rishadan Port
4 Wasteland
8 Plains
2 Horizon Canopy
3 Karakas
1 Cavern of Souls
1 Umezawa´s Jitte
1 Batterskull
2 Mangara of Corondor
3 Flickerwisp
2 Aven Mindcensor
1 Mishra´s Factory
1 Fiend Hunter
3 Mirran Crusader

Sideboard
1 Oblivion Ring
3 Mindbreak Trap
2 Rest in Peace
2 Ethersworn Canonist
2 Wilt-leaf Liegue
1 Umezawa´s Jitte
1 Relic of Progenitus
1 Sword of Light and Shadow
2 Leonin Relic-warder

8º Oscar Messegue Jund

3 Thoughtseize 
1 Marsh Flats
3 Wooded foothills
1 Taiga
4 Bloodstained Mire
2 Wasteland
1 Forest
1 Swamp
3 Badlands
3 Grove of Burnwillows
3 Bayou
4 Liliana of the Veil
2 Punishing Fire
1 Nostalgic Dreams 
4 Tarmogoyf
4 Hymn to Tourach
1 Sylvan Library
4 Deathrite Shaman
3 Abrupt Decay
1 Umezawa´s Jitte
2 Bloodbraid Elf
3 Lighting Bolt
4 Dark Confidant
1 Scavenging Ooze
1 Life from the Loam

Sideboard
1 Ancient Grudge
2 Cabal Therapy
3 Duress
1 Maelstrom Pulse 
3 Choke
2 Extirpate
2 Golgari Charm
1 Sulfur Elemental 


Eso es todo de momento, nos vemos este fin de semana en El Nucli, en las presentaciones de M14, con entrevistas, vídeos y un completísimo coverage!

viernes, 5 de julio de 2013

Tierras M14

Ya se conocen las tierras de colores que saldran en m14!! y son: Ninguna..! La gente de Wizards ha decidido que actualmente existen muchas tierras para producir mana de colores (Shockland de Ravnica,Portales), así que han decidido no editar ninguna en la colección básica,hecho que no ocurría desde la lejana cuarta edición. No obstante ya han anunciado que Theros (próxima colección si que habra este tipo de tierras).

Pero no nos han dejado huérfanos de tierras no básicas para M14! Para empezar tenemos la conocida Mutavault muy usada en mazos de tribal de Legacy y en su momento en hadas del ciclo de Lorwyn, parece que esta vez viene a acompañar a los Fragmentados que vuelven con mucha fuerza.



Y hoy también hemos conocido una nueva tierra para deshacernos de tierras molestas de nuestro rival,esta a medio camino entre el Erial y Borde tectonico. Cuatro manas puede parece un poco caro para destruir una tierra,pero esta bien equilibrado ya que los señores de Wizards no les gusta que no dejemos jugar a nuestro rival,de ahí el encarecimiento que han sufrido estos últimos años, pasando de costar 3 a costar 4 el que menos y normalmente 5.



martes, 2 de julio de 2013

Enciende tu Chispa! Chandra Pyromaster!


Ya la tenemos aquí! Por fin se ha desvelado la forma final de Chandra en M14 y no ha decepcionado a nadie. Y es que sus 3 habilidades son buenas. Con la de subir lealtad, además de hacer el punto de daño al que nos tiene acostumbrados, no tendremos que elegir entre criatura o jugador, se lo podemos hacer a los dos!!! Ahora no tiene habilidad que le haga bajar lealtad y encima nos dará ventaja de cartas, algo muy preciado en este color. Si llegamos a hacer la de siete, muy mal se tiene que dar para que jugando el hechizo tres veces no ganemos.



Sabado en el Nucli 29 de Junio Modern


Este sábado nos reunimos para jugar 4 rondas más un top 4 de Modern. Al acabar el día este fue el resultado:
Fco Rodriguez con su recién "inventada" baraja de Robots se impuso en la final a Ruben Perez y su mazo de Meliras que tan buenos resultados cosecha. En el camino quedaron Sergio Garcia con una innovadora versión del combo de Splinter Twin añadiendo blanco y Omar Diez con la incombustible Jund con blanco también para los Ajani, Lingering Souls y Path to Exile. Las listas a continuación:

1ºFrancisco Rodriguez "Robots"

4 Darksteel Citadel
4 Blinkmoth Nexus
4 Inkmoth Nexus 
1 Tendo Ice Bridge
2 Glimmervoid
1 Island
4 Springleaf Drum
4 Mox Opal
4 Cranial Plating
4 Galvanic Blast 
4 Vault Skirge
4 Steel Overseer
4 Signal Pest
4 Ornithopter
4 Etched Champion
3 Memnita
3 Arcbound Ravager
2 Master Of Etherium

Sideboard
1 Ancient Grudge
2 Wear//Tear
4 Spellskite
2 Whipflare
2 Rest in Peace
4 Spell Pierce

2ºRuben Perez "Melira Pod"

3 Forest
1 Swamp
4 Misty Rainforest
4 Verdant Catacombs
2 Overgrown Tomb
1 Temple Garden
1 Godless Shrine
3 Razorverge Thicket
3 Gavony Township
1 Woodland Cemetery
4 Kitchen Finks
4 Birds of Paradise
3 Deathrite Shaman
2 Murderous Redcap
2 Melira,Sylvok Outcast
2 Viscera Seer
2 Voice of Resurgence
1 Eternal Witness
1 Cartel Aristocrat
1 Orzhov Pontiff
1 Wall of Roots
1 Spellskite
1 Reveillark
1 Ranger of Eos
1 Qasali Pridemage
1 Phyrexian Metamorph
3 Chord of Calling
4 Birthing Pod
Sideboard
1 Aven Mindcensor
3 Lingering Soul 
1 Linvala, Keeper of Silence
4 Thoughtseize 
2 Dismember
1 Shriekmaw
1 Obstinate Baloth
1 Voice of Resurgence
1 Harmonic Sliver

Omar Diez AJundstice 

4 Deathrite Shaman
4 Tarmogoyf
4 Dark Confidant
4 Liliana of the Veil
3 Ajani Vengeant
2 Thundermaw Hellkite
3 Lingering Souls
4 Lightning Bolt
1 Abrupt Decay
3 Thoughtseize
2 Inquisition of Kozilek
2 Path to Exile
4 Marsh Flats
4 Verdant Catacombs
1 Arid Mesa
1 Overgrown Tomb
1 Godless Shrine
1 Blood Crypt
1 Stomping ground
4 Blackcleave Cliffs
1 Forest
1 Swamp
1 Plains
2 Raging Ravine
2 Stirring Wildwood
Sideboard
1 Slaughter Games
2 Rakdos Charm
2 Stony Silence
2 Obstinate Baloth
1 Timely Reinforcements
1 Batterskull
1 Olivia Voldaren
1 Aven Mindcensor
1 Ancient Grudge
3 Fulminator Mage

Sergio Garcia UWR Twin

2 Mountain
2 Island
1 Plains
3 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Desolate Lighthouse 
1 Cascade Bluffs
1 Sulfur Falls
4 Scalding Tarn
4 Celestial Colonnade
4 Arid Mesa
3 Restoration Angel
4 Splinter Twin
4 Path to Exile
4 Remand
1 Pyroclasm
4 Lightning Bolt
2 Lightning Helix
1 Spellskite
4 Wall of Omens
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 Pestermite
4 Deceiver Exarch
Sideboard
1 Threads of Disloyalty
1 Shatterstorm
1 Wear//Tear
1 Wrath of God
1 Engineered Explosives
1 Celestial Purge
1 Rest in Peace
1 Aven Mindcensor
1 Vendilion Clique
2 Spellskite
4 Dispel

Por otra parte en la tarde se disputó el torneo de Commander. Marc Sanz quedo en primera posición con Raffiq, Daniel Mojonero en segunda con Sisay, en tercera posición Manuel "Raptor" con Godo y en cuarta posicion Edu Gil con Doran. Mención especial a la baraja de Mirri the cursed, general mas jugado en este torneo!


Nos vemos este sábado por la tienda, jugando Legacy en esta ocasión y durante la semana! Consulta nuestro calendario para más información .